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martes, 23 de marzo de 2010

Comprar una TV. Apagón analógico. Y encendido 3D.

Esto es en respuesta a un programa de radio donde un amigo hablaba de estos temas y me dio la sensación de que el presentador estaba mejor informado que sus contertulios, que sí conocían el tema, pero daban muchos rodeos. Así que al grano!

Si tendría que comprar una nueva TV hoy día miraría al menos un par de detalles.
Ratio de contraste y consumo.

Eso descarta inmediatamente cualquier Plasma del mercado.
Hay algunos plasma muy buenos pero el hecho de que no haya madurado tanto la tecnología, como lo ha hecho la LCD en los últimos 40 años, hace que su precio sea prohibitivo para la mayoría de los mortales, tanto en su compra como en el consumo por horas.

Hoy día existen LCD capaces de apagar pixeles concretos logrando un nivel de negros más elevado que los viejos LCD y al mismo tiempo un ahorro de energía del 50%.

El ratio de contraste es lo más importante. Cuanto más alto mejor. Se pueden encontrar ya ratios en niveles extremos de 500.000:1, 1.000.000:1, 2.000.000:1 o incluso 5.000.000:1, pero ojo con las trampas comerciales del contraste dinámico y otros trucos técnicos.

Los LED son también una muy buena apuesta si puedes permitirte el ligero sobreprecio de la novedad. Consumen poco y tienen la ventaja de ofrecer un contraste y gama de color por lo general mejor que cualquier LCD.

Respecto al tamaño depende de lo que te quepa en casa. Hay que tener en cuenta que las LED son mucho más delgadas y ligeras que las demás. Pero cuanto más grandes más se dispara el precio. Para alta definición lo ideal para empezar son unas 37" de diagonal. Si no te cabe ve a una de 32" pero tampoco busques la mejor definición en este tamaño, aunque las hay de 1080. Si por el contrario tienes un salón grande y te vas a sentar lejos de la pantalla ve a por las 52", o las 70" si vas sobrado. Pero siempre teniendo en cuenta los dos puntos fundamentales. Evidentemente cuanto mayor tamaño mayor consumo, pero según la tecnología escogida puede consumir menos que otras pantallas más pequeñas. Aunque sean datos difíciles de obtener mirar el consumo en las especificaciones antes de comprar.

Quizás estar a la última no sea la mejor idea si no se dispone de contenidos para aprovechar la tecnología. Pero es buena idea ir pensando ya en pantallas preparadas para 3D con un refresco de 120hz o superior. (sus gafas especiales equivaldrían a dos pantallas de 60hz por cada ojo)

"Hd Ready" es el standard para los fabricantes televisivos. "Full HD" o "FullHD 1080" son labels comerciales de Sony y similares que han tenido más aceptación que el label de la estandarización y hoy todo el mundo dice "Full HD" para referirse a televisores capaces de mostrar 1080 lineas horizontales.
Los standares sin embargo recomendaban a los fabricantes denominar a los televisores 1080 como "HD Ready 1080".

Hoy día se pueden ver ya emisiones en "pruebas" pero que ya emiten directamente en HD con gran lujo en algunas regiones como Sevilla, Zaragoza, La Coruña o Valladolid el canal HD de TVE (que puede hacer bastante pupa a canales de pago con esta opción, ya que ponen películas en alta definición sin publicidad!) o televisiones autonómicas como Aragon TV HD a través de receptores TDT selectos.

Una vez llegue el apagón analógico a todas las comunidades, terminando con las emisiones analógicas en todo el país, se empezará a emitir TVE HD a nivel nacional.

Además si se dispone de iPlus, la plataforma de satelite Digital+ ofrece actualmente en España una opción de pago para ver canales en alta definición, según el paquete de canales escogido; entre los que ya pueden escogerse todos estos:

Canal + HD, Canal + DCine HD, Canal+ Acción HD, Canal+ Liga HD,  Canal+ Deportes HD, Eurosport HD, Fox HD, National Geographic HD, MTV HD, y uno de Pago Por Visión Taquilla HD.

Y no se descartan en breve la adición de nuevos canales en Alta Definición.

Incluyen contenidos muy competitivos que no tienen nada que ver con las emisiones TDT en definición baja (equiparable a un triste DVD).
Series como The Pacific, Perdidos, o House. Son algo completamente diferente. Igual que pasa con las películas que se emiten en Canal+HD, que aparte de tener 5 veces más definición que la definición "standard" ofrecen una gama de color mayor.

Las alternativas de Telefonica / Imagenio en este sentido son muy minoritarias porque no ofrecen cobertura real a nivel de todo el país. Y los contenidos más interesantes solo están disponibles para unos pocos cientos de abonados en PRUEBAS a través de fibra óptica.

ONO y otras compañías de cable afines tampoco han apostado en serio por la Alta Definición y en sitios como Navarra, La Rioja o Canarias, ni tan siquiera ofrecen contenidos digitales.

Los fabricantes de televisores preparados para 3D (con frecuencias de refresco elevadas para el uso de gafas polarizadas activas) todavía no disponen suficientes modelos para el gran público en el mercado.
Uno de los primeros reproductores de Bluray en 3D salió recientemente al mercado por unos 400 dólares.

Sin embargo se augura una aparición temprana de las primeras emisiones 3D probablemente a partir del trimestre dorado de la TV en torno a septiembre de 2010.
El proyecto "Canal + 3D" ya está en marcha y se va a inaugrar con Paco Plaza (co-director de Rec) al frente de la grabación estereoscópica de un concierto el próximo mes de abril.

"Avatar" no es ni mucho menos la primera película en 3D estereoscópico de la era moderna (inaugurada en torno a 1992 con la Expo de Sevilla), aunque todavía no son muchos los largometrajes estrenados con técnica de gafas polarizadas lo cierto es que ya llevan más de un lustro en el candelero, pero Avatar ha venido a darle el empujón que venía necesitando el sector del cine 3D que prepara un sin fin de títulos a cada cual más inesperado. Lo que garantiza contenidos para los canales televisivos en 3D.

¿Veremos pronto a la señora de la lejía del futuro meterse literalmente en nuestras casas?

lunes, 21 de diciembre de 2009

3D Avatar

La esperadísima película Avatar de James Cameron que ha sido concebida desde sus comienzos como una experiecia total de 3D estereoscópico se ha estrenado como la película más cara de la historia, según imdb con un coste aproximado de 230 millones de dólares (O sea más de 26.720 millones de pesetas), superando a la predecesora del propio James Cameron "Titanic".

Aunque hay otras compañías de efectos implicadas, el peso más gordo de la producción es mérito de la compañía neozelandesa Weta Digital de Peter Jackson, entre otros cineastas.

Esta compañía, en combinación con Weta Workshop, les da sopas con hondas a todas las demás que, tras las "Era Avatar", han envejecido de repente medio siglo comparativamente hablando.

Sobre todo si tenemos en cuenta que tras el éxito de la trilogía del Señor de los anillos Weta no se ha estancado y a parte de King Kong ha participado en diversos proyectos de calidad como Van Helsing, Yo Robot, Jumper o Distrito 9 entre otras; realizado concept-arts para un hipotético Live-action de Evangelion, o preparando nuevas películas 3D como Tintín o las dos partes de El Hobbit.


Pero no es de Weta de lo que iba a hablar aquí ahora sino del 3D como ya he hecho en este blog en varias ocasiones desde que lo inicié. Aquí, aquí, o aquí.

Aunque el 3D estereoscópico con técnica de gafas polarizadas ya empezó a popularizarse en eventos como la Expo 1992 de Sevilla, apenas se han visto películas usando la técnica fuera de circuitos de cines especiales como los IMAX u Omnimax. Donde se mostraban sobre todo mediometrajes documentales y en muy pocas ocasiones eran largometrajes de ficción.

Se puede decir que el pionéro del 3D stereoscópico moderno en largometrajes comerciales fue Robert Zemeckis con Polar Express, estrenada a finales de 2004.


Desde entonces he podido disfrutar también del mediometraje documental: Deep Sea 3D, en Imax, con las voces de los protagonistas de Piratas del Caribe como narradores;  y de los largometrajes: Beowulf (en un Yelmo con Imax 3D), Pesadilla antes de Navidad (3D), Viaje al centro de La Tierra (creo que la primera que vi de acción real con gafas polarizadas), U2:3D (Con el videoclip de Pastora en 3D "Me tienes contenta" de telonera en cines selectos), Bolt, Monstruos contra Alienígenas,  Los mundos de Coraline, Cuento de Navidad (también de Zemeckis), Lluvia de albónigas (de la Sony - Imageworks), y finalmente Avatar.

Se han estrenado bastantes más en los últimos cinco años y se prevé un aluvión de películas con esta técnica ahora que se han incrementado el número de salas 3D digital en todo España y resto de paises.
En este enlace puede verse una lista de películas 3D previstas confirmadas y rumoreadas.

Avatar, en cuanto a técnica es el mejor 3D estereoscópico que he visto, y el más largo con diferencia.

Para valorarlo tiene la dificultad añadida de que la acción real se mezcla con la imagen sintética de ordenador que ha llegado a unos niveles de render fotorrealista tan espectacular que incluso para un experto, en ocasiones, es difícil distinguir maqueta maquillada de render acompasado con captura de movimiento.

Para que el espectador no se canse o se descoloque al ver una película con tres dimensiones hay que tener en cuenta ciertas limitaciones que impone el sistema y en este aspecto Avatar está cuidada al detalle. A diferencia de otras que he visto, incluso de expertos tan curtidos en la estereoscopía como Zemeckis.

Es de alabar la paciencia de James Cameron, que ha trabajado en el film al menos los últimos tres años para que quede así de bien; Teniendo en cuenta que su último estreno de largo cinematográfico fue 12 años atrás con Titanic y que los productores querían asesinarlo por gastar tanto... hasta que recuperaron la inversión en la taquilla.

Y ahora vamos con los spoilers...
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Pónganse sus gafas polarizadas pasivas (o activas en cines selectos)
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Alerta que vienen Spoilers...
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No sigas si no la has visto aun y no eres masoca.
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Empezaré por lo menos importante.
A la proyección acudí junto a unos amigos chismosos que me amargó un pizca el comienzo de la proyección:

-¿A mí qué k%$!"ojns me importa que quien aparece en pantalla sea la de Resident Evil, Giovanni Ribisi, Sigourney Weaver o como se llame el intérprete del personaje!-

-¡Estoy viendo una historia de ficción!- Y lo que quiero es sumergirme en ella. Así que chitón!!

Es como si leyendo una novela alguien me interrumpiera diciendo ese personaje lo hace Arnold Schwarzenegger o Antonio Resines. Descoloca bastante tener ideas preconcebidas y pensar en el actor en vez del personaje.


El guión de Avatar, también del propio James Cameron, está bastante bien. Emplea recursos útiles que bordan el film. Aunque sobre todo permite lucirse a Weta Digital.

El hecho de que dure casi tres horas hace pensar que probablemente la película podría contarse en menos tiempo, pero está de moda sobre todo en las películas más caras con efectos de Weta que el espectáculo dure más de dos horas.

Los primeros 10 minutos ya merecen los 10 euros que cuesta la entrada. Sin embargo no hay secuencias superfluas. Realmente está muy resumido. Aunque supongo que podrán aparecer pronto blurays con material extra, remontajes (si tienen ganas los dos que ayudaron a Cameron), continuaciones, o alguna serie o spin-off.

Es una historia de fantasía, en un mundo de una imaginación desbordante con conflictos tribales y militares con el típico científico que se mete en medio y cierta moraleja social. Aunque tiene un final demasiado autocomplaciente.

En el apartado de diálogos existe la peculiaridad de haber inventado el idioma de la raza Na'vi, que queda muy bien subtitulada en 3D. Sin embargo el resto de diálogos son algo pobres y tópicos. Aunque no tiene mucha importancia porque lo que realmente importa de esta película es ver lo que sucede casi en primera persona.

Los Na'Vi recuerdan un poco a los guerreros espartanos de 300. Se escucha algún ¡Ajuuu! y uno se llama Gertre. Demasiadas similitudes! :))

Es un poco difícil creer que para el año 2154 los humanos hayamos logrado mandar tanta gente a una expedición fuera del planeta y que no nos queden zonas verdes, como dice una frase de diálogo en su momento.

La película recuerda a un juego masivo online del estilo de World of Warcraft. Aunque nunca he jugado me da la sensación de que el 80% de la semilla del guión fue un juego de éstos. El resto serían películas de Peter Jackson y conflictos entre tribus del Amazonas y multinacionales poderosas del mundo real.

No se explica nada bien cómo hacen para transmitir la señal (wifi?) de impulsos neuronales a un Avatar orgánico sin que tampoco haya "lag" en un planeta donde la geografía es complicada (ni os cuento lo crudo que lo tienen algunos instalando repetidores de la TDT) y además en una zona donde no funcionan radares, ni ningún aparato electrónico. :-?

También es difícil creer que en 2154 una científico inteligente pueda seguir consumiendo un elemento cancerígeno, y que no la mate; Lo que la mate sean balas. Aunque los lobbys tabaqueros se equivocaron un poco en su planteamiento al meter el product-placement ilegal (que debería convertir la película en Para mayores de 18, en lugar de Mayores de 13) no pensaron que el recurso de guión para resucitarla, que funciona como anticipo del final del protagonista de Avatar y tenía que fracasar para no convertirse en una repetición, jugaba en su contra, porque: -Recordar niños, si fumais no podréis trasvasaros a vuestro avatar  (mujajajaja!) y morireis, por supuesto!!

El punto comédico, que lo hay (aunque escaso), lo aporta el representante de la corporación comercial de explotación minera con su arrogancia y la sugerencia de ofrecerles carreteras u otras comodidades a los Na'Vi.


El momento del film que eleva los sentidos al máximo es quizás cuando vuelan con los dos bichejos lanzándose en picado por un precipicio. A algún espectador le puso la piel de gallina, a mí me subía las endorfinas. Es una sensación casi mejor que lanzarse por una montaña rusa real.


Otra cosa inconcebible pero que se disfruta bastante una vez ya inmersos en la película es ver a los Na'Vi empezar a cargarse helicópteros con sus lanzas y flechas. Yo no habría apostado un céntimo a su favor hasta entonces. Tenían todas las de perder pero al final ganan los buenos.

Eiwa nuestro que estás en los árboles haz que nuestras flechas atraviesen helicópteros.
¡Eiwa es grande! ¡Eiwa es grande!

sábado, 25 de octubre de 2008

U2:3D

El miércoles pude presenciar en un cine 3D digital el concierto producido por National Geographic, 3ality y el grupo musical U2 durante su gira por paises latinoamericanos en 2006, como parte del Vertigo Tour.

Como telonera virtual de esta película, la productora Apuntolapospo en colaboración con otras entidades españolas hizo un videoclip títulado "Pastora en 3D". Que para ser una de las primeras producciones para cines digitales en 3D está hecho fantásticamente.

¡Guao! (sin más palabras)

U23D se estrenó en España el 3 de octubre; está rodado a lo largo de varios meses con varias cámaras y montado como un único concierto, bastante bien para lo complejo de la hazaña. Es como presenciar un único concierto. El montaje añade algunos efectos 3D extra sacados de las pantallas gigantes que dan espectacularidad al concierto en vivo poniendo en contexto algunas letras de las canciones.

El sonido en la sala suena mejor que en vivo e incluso hacía vibrar mi butaca, y eso que no compré entrada para butaca VIP con vibración, que es 60 céntimos más cara.

De todos modos, sin ser seguidor de U2, lo más destacado creo que son las músicas de este grupo irlandés cuyos componentes tocan condenadamente bien.

El concierto dura cerca de 90 minutos incluyendo el videoclip del grupo Pastora y el trailer de la próxima película Disney en 3D estereoscópico, "Bolt". Y también puede verse en pantallas IMAX 3D (aunque sin el videoclip de Pastora, me temo).

domingo, 21 de septiembre de 2008

Viaje al centro del 3D

La semana pasada aprovechando el día del espectador en los Yelmo cineplex de Zaragoza acudí a ver los nuevos cines y el centro comercial Plaza Imperial inaugurado el 3 de septiembre en las afueras de la capital maña.

Gafas 3DLo que más me atraía era ver por fin el primer largo de acción real de muchas películas que están por estrenarse en próximos años, realizadas para ser proyectadas en 3D con gafas esteroscópicas. Con un sistema moderno mediante dos proyectores y gafas polarizadas que ya pude degustar en 1992 en la Expo de Sevilla o en Futuroscope. Y posteriormente en cines Imax de Madrid, Barakaldo o Mexico D.F.

El primer largo que ví en este sistema se trató de Polar Express, de Robert Zemeckis. Que un par de años más tarde (casi tres) nos sorprendió con Beowulf. Ambas ofrecen una sensación de profundidad y movimiento sensacional que llevará tiempo superar. La ventaja era que todo estaba renderizado por ordenador y se ahorraban ciertas dificultades de un rodaje en este sistema. El problema es que pese al hiperrealismo que se consigue hoy día con estas técnicas de modelado, texturización y animación, aun hay momentos en los que se percibe el "engaño" de que lo que ves no es tan foto-realista como pretende ser.

Deep Sea 3DOtra maravilla que tuve la ocasión de ver el año pasado en Madrid fue el documental Deep Sea 3D, que en unos 40 minutos narra la increible vida submarina en un arrecife de coral sumergiendo en la imagen al espectador, casi literalmente. Desde entonces había sido la película más larga que había visto con gafas polarizadas donde aparecen retratados seres reales de carne y hueso (o escamas y cartílago).

Los productores de Viaje al centro de la tierra 3D, sabían que su película estaba resucitando un "género" de película. No solo era un remake de la historia de Julio Verne; también querían impregnar del típico sabor de cine de aventuras, palomitas y parodiarse a sí mismos por el hecho de que lo que ves es en 3D, de forma parecida a la visión real.

Y el hecho de que se regodearan en el efecto de 3D en si mismo me recordó mucho a las viejas películas de los años 80 que veíamos en los cines con gafas rojas y azules.

Me parece que la última que pude ver con ese tipo de gafas fue la de Spy Kids 3D (2003) que no destacaba mucho por su guión y solo incluía un pequeño fragmento en 3D. Al igual que Pesadilla en Elm Street 6, el final de Freddy. Había que ponerse las gafas en un momento dado de la película; cercano al climax final.

Evidentemente estas secuelas estaban ya bastante trilladas y solo buscaban una vuelta de tuerca más para dar un efecto de valor añadido a la película pero sin llegar a gastar todo el presupuesto del film.

Viaje al centro de La Tierra 3D, me ha parecido una película entretenida. Pero no es lo mejor que he visto en cuanto a efectos de profundidad 3D. Solo lo notaba cuando hacían payasadas ante la cámara jugando con la profundidad o les acompaña algún efecto visual de postproducción digital de los que la película estaba llena.

¿Sería posible hacer una película de acción real en 3D (estereoscopía) sin que esté llena de efectos espectaculares, o que éstos pasen tan desapercibidos como los de Forrest Gump? ¿Y además sea interesante para el espectador?

Quién sabe. Las compañías 3ality digital, compañía implicada en la producción de la película-concierto, próxima a estrenarse en España, U2 3D, y Quantel ya han firmado una alianza estratégica este mes para impulsar este movimiento entre los productores de cine y también en nuestros hogares a través de la industria de la TV.

De hecho más que un acuerdo nuevo parece una renovación de intenciones. Pues ya llevo casi un año escuchando esta propaganda revolucionaria. Y más tiempo aun viendo demostraciones de dispositivos que permiten la estereoscopía incluso sin hacer uso de gafas especiales.

Urdaci 3DCuando el presentador de noticias se siente en la misma mesa de nuestro comedor creo que entonces ya estaremos perdidos. Aunque, estar tranquilos, esta imagen es solo una recreación inventada.

No hay nada que temer del progreso que se nos avecina.

martes, 8 de abril de 2008

Predicciones con relieve

Este post incluye enlaces con comentarios. Para leerlos pon el ratón encima de los textos de color.

Nadie se fia completamente de las previsiones.

Hacer predicciones siempre me parece bastante inútil porque nadie es capaz de percibir e imaginar el paso del tiempo sin suficiente información. Y hay una cantidad inabarcable de datos a considerar.

Percepción e imaginación son facetas distintas de nuestra mente que rara vez se concilian bien.

Los fanáticos de la estadística, la matemática y la información pueden cometer errores como ha pasado con el cacareado calentamiento global en el Panel Internacional del Cambio Climatico de la ONU. Rara vez son fuente fiable de lo que nos depara el futuro.

Es mejor dejarse llevar por la intuición, ser observador y empaparse de información para atisbar no ya el futuro sino el propio presente del mundo en que vivimos.

Ante el número que hay de bromistas, visionarios equivocados y avaros aprovechados es preciso dudar de todo pero fingiendo respeto o ignorancia, como Socrates, porque la duda siempre ofende.




Via RSS recibo teletipos de noticias tecnológicas a diario y leo aquello que atrae mi atención. Esta vez me ha alegrado leer una noticia que cumple la previsión que había escuchado en Madrid, durante el Broadcast '2007, sobre el futuro de la TV y Cine en tres dimensiones; aunque entonces la escuché con cierto escepticismo, en lo relativo a TV, por ignorancia.

A principios de esta década ya empecé a ver pequeños monitores que ofrecían el curioso efecto de relieve para gráficos generados por ordenador.

Pero en el Broadcast '2007 expertos del sector hicieron previsiones para este año, 2008, como el año de la estereoscopía.


La noticia cambia mi forma de ver el panorama audiovisual actual con buenas espectativas para lo que está por venir:

La compañía Philips presenta entre hoy martes 8 de abril y el viernes 11, durante el Malaga Valley Happening, un monitor de 42 pulgadas con visualización en 3-D sin necesidad de usar gafas especiales.

Por ahora solo los que acudan a bordo del barco en el puerto de Malaga, y al mismo tiempo en otra convención en Cannes, podrán ver la nueva TV-3D; pero ya se hacen experimentos caseros de estereoscopía-doméstica mediante unas gafas electrónicas, un sencillo proyector DLP Samsung y un ordenador. Algo que probalemente llamaremos 3D-TV.


No solo aparecen pantallas para ver televisión tridimensional en casa o en la oficina sino que después del estreno, el pasado noviembre, de Beowulf en cines 3D Digital, con cada vez más salas preparadas en España, mediante dos proyectores y gafas polarizadas, están previstas para ser estrenadas muchas más películas con la misma técnica.

El actor Thomas Jane ha cogido la silla de director y está terminando de montar "The Dark Country", película basada en una novela que será estrenada en 3D, previsiblemente este mismo año. Y se podrá ver al menos en alguna de las 2000 pantallas preparadas que hay en EEUU.

Thomas Jane, conocido por interpretar a uno de los protagonistas de "El cazador de sueños (Dreamcatcher, 2003)", ha utilizado la cámara de cine digital 4K "Red One", dispuesta para hacer estereoscopía. Lo cual, y teniendo en cuenta que hay otras cámaras que pretenden hacer la competencia a esta cámara-maravilla de bajo coste del mundo audiovisual, me atrevo a predecir, hace muy probable que mi próxima película será también rodada en 3-D.

Ya a comienzos de este 2008, el grupo de rock U2 ofreció un concierto conocido como U2 3D, que fue grabado con público en directo para verse en cines digitales 3D y cines IMAX.

Y antes de terminar 2007, a parte de Beowulf o Polar Express, ya hemos podido ver en cines especiales IMAX 3D algún mediometraje documental como "Nascar 3D", "Estacion Espacial 3D" o "Deep Sea 3D" entre otros metrajes de imagen real.



Esta tendencia no acabará con los estrenos de este año y parece que va a haber 3D para largo en circuitos más comerciales que las escasas salas dedicadas al cine espectacular en IMAX.

Entre otras películas están previstas continuaciones de conocidos exitos de taquilla como Ice Age 3, Toy Story 3, Shrek 4 o incluso Shrek 5.

Pero los próximos estrenos no solo se van a limitar a largometrajes integramente generados por ordenador; Se están produciendo nuevos films con captación estereoscópica como "Viaje alucinante (2010)"; remake de James Cameron del clásico de la ciencia ficción de 1966, o Avatar (2009) también de ciencia ficción.

Se ha confirmado se procudirá en 3-D, la saga de "El Hobbit parte 1 (2010)" y "El Hobbit parte 2 (2011)" que producirá Peter Jackson; aunque, como ya anunció, no parece que piense dirigirlas él mismo.

Como se prevé que la nueva experiencia 3D tenga mucho auge, no solo se preparan nuevas películas sino que muchas de las ya producidas han tenido en cuenta ya la posibilidad; Y es probable que se re-estrenen muchas películas con la nueva técnica. Por ejemplo las anteriores Toy Story 1 y 2 serán reestrenadas. E incluso George Lucas se plantea re-reestrenar su saga de Star Wars.

También parece que Peter Jackson utilizó camaras 3-D pensando en el futuro re-estreno de King Kong.

Y ¿a dónde nos lleva todo esto?
Bien; Pues nos lleva a que aunque ya hubo cine 3D en los años 50 y duró poco en el mercado debido a su escasa calidad técnica, y en los 80 hubo un resurgimiento con notables mejoras; Lo que llega ahora puede ser precursor del futuro del entretenimiento en cines y hogares, además de una herramienta de utilidad para arquitectos o médicos por ejemplo, que puede proporcionar una experiencia virtual inmersiva más realista a traves de redes como Internet.

Imágenes 3D: Capturadas con el juego Second Life.