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viernes, 22 de junio de 2012

8 millones de formas de comunicarse en Internet

  • Un poco de historia
Para inventar el avión antes se hubo de ingeniar otra serie de inventos clave para la historia de la humanidad como el motor a combustión, desarrollar la aerodinámica gracias a cometas chinas de hace tres milenios, o el preciado invento de la rueda que tantas aplicaciones tiene en la actualidad. Fue obra de auténticos genios combinar las ideas y llevarlas a la práctica juntas para dar el paso de gigante, nada más comenzar el siglo XX, que los hermanos Wright impulsaron desde un humilde taller de bicicletas.

Internet se inventó hace más de 40 años, a partir de 1969, por la agencia militar de defensa de Estados Unidos DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) fundada durante la guerra fría, tras dos guerras mundiales, ante el temor a que una Guerra Total pudiera cortar las comunicaciones entre poder ejecutivo, legislativo y militar de aquel país.

La red tiene la peculiaridad de poder enviar información a partir de nodos alternativos en caso de que uno fuera destruido completamente.

El Internet que conocemos hoy día es un conjunto de invenciones y desarrollos que se fueron incorporando a lo que en sus inicios se conocía como ARPANET; desarrollo militar que incluyó el Protocolo de Internet IP en el que se fundamentan todas las comunicaciones actuales de la red de redes.

También en 1969 las agencias gubernamentales estadounidenses consiguieron otro logro histórico poniendo a tres astronautas en situación de pisar La Luna (aunque sólo dos pudieron hacerlo en esa ocasión) en plena carrera espacial contra los rusos que se adelantaron en lograr el primer satélite de comunicaciones, el primer animal y el primer cosmonauta en el espacio unos diez años antes.

  • El desarrollo de Internet
Durante todo el siglo XX, los avances científicos y tecnológicos han tenido tanto auge que empezaba a hacerse difícil creer que la humanidad pudiera poner límites a su imaginación.

Se ensalzaba el orgullo de una nación para lograr proyectos ilusionantes que permitían progresar libremente a toda la sociedad.

Actualmente parece que todo se limita a lograr el favor de alguna superpotencia para financiar el estancamiento en el que muchos parecen estar acomodándose.

La masa pobladora de la Aldea Global descubre hoy día modas como Whatsapp o Facebook viéndolas como inventos nuevos por los que algunos parecen estar dispuestos a pagar un precio directo (cuota o registro de la aplicación para su móvil) o indirecto (publicidad). Y parece que muchos desconocen que Internet tiene una infinidad de alternativas que permiten una comunicación más directa y fluida entre aquellos que deseen comunicarse y olvidan también que Internet es un servicio comercial/profesional que ya se sufraga entre todos para mantenerse.

La base, como ya he comentado, es el protocolo IP que se basa en máquinas interconectadas, cada una de ellas con una dirección numérica asignada con el generalizado protocolo IPv4, que se empezó a madurar en 1981 y ha ido evolucionando hasta 1993.

Fue en torno a esas fechas, principios de los '90, cuando se presentó al mundo la tecnología del hipertexto, o la World Wide Web.

Como recurso de libre acceso, su autor original quiso que la Web fuera de lectura y escritura desde un principio; para que cualquiera pudiera colaborar. Pues hasta esas fechas, después de desligarse del ámbito militar y hasta el nacimiento de la WWW, Internet había sido algo fundamentalmente académico, didáctico, científico y ligado a instituciones educativas como universidades, o de corporaciones dedicadas a la comunicación. Tim Berners-Lee quería crear algo así como un Google Wave o Wikipedia interactiva adelantada a su tiempo. Aunque esa idea no se terminó de realizar como quería inicialmente y las webs se realizan mediante el simple lenguaje conocido como HTML (Hypertext Markup Language), que emplean webmasters, diseñadores y programadores web, que ha ido evolucionando junto con nuevos lenguajes de programación a nivel de servidor que generan código web, y es interpretado por Navegadores Web que suelen seguir los estándares del consorcio w3c.

Entre medio quedaron inventos como el correo electrónico algo que ya se empleaba en versiones primitivas del protocolo en la red Arpanet hace ya 40 años, alla por 1972. A mediados de los 80 los distintos protocolos de manejo de email fueron mejorados con unas pocas medidas de seguridad y un rudimentario sistema de inserción de archivos adjuntos binarios (es decir, documentos no textuales). El sistema no ha progresado nada en la última década, si exceptuamos algunos sistemas de filtrado de correo basura, o spam. Es algo que algunos gurús, o gente adelantada a su época que pasa de los arcaicismos, ya han rechazado para que deje de utilizarse, en favor de otros sistemas más utilizados en la actualidad como la mensajería instantánea o la Web 2.0.

Mucho antes que el chat de Facebook, de Whatsapp, del Messenger, del Skype, del ICQ, incluso que el IRC (1988) ya se había desarrollado más de una aplicación y estandarizado protocolos como Talk; ideado en los años 70, esto permitía a dos usuarios de la red charlar por ejemplo indicando su dirección IP a traves del servicio finger que permitía publicar una firma personal cambiable, consultable a través del email o dominio de un usuario, en la que indicar la IP para hacer Talk u otras informaciones que se deseasen compartir.

A finales de los 90s un protocolo más sofisticado, XMPP inicialmente llamado Jabber, se extendió como un medio de aglutinar y poner orden en la inmensa cantidad de protocolos de Mensajería Instantánea que surgieron hasta la fecha. Protocolo que puede usarse en clientes de Mensajería Instantánea multiples para configurar hoy día cuentas de chat de "Google Talk", chat de Facebook, el de Tuenti, y muchos otros que lo emplean. El protocolo es un estándar abierto y, por tanto, cualquiera puede adaptarlo para sus propósitos en plataformas diferentes.

Del Whatsapp se descubrió que también emplea el protocolo XMPP pero, pudiendo hacerlo, el software no incluye comunicación encriptada; de modo que si alguien espía el tráfico de una red Wifi propia o abierta puede ver datos como el móvil del remitente o destinatario y lo que escriben, en texto llano y claro, de forma muy simple. Por si no fuera suficiente, el derecho de usar este protocolo libre, que suele ser gratis con otras aplicaciones, se restringe cobrando cuotas en Android o tasa de registro en el iPhone según los deseos de la empresa desarrolladora.

El problema de Whatsapp es que se ha concebido unicamente para teléfonos móviles, marginando otras plataformas conectadas a Internet y yendo en contra de toda su filosofía, que conlleva libertad de comunicación e interoperabilidad de datos entre aparatos y tecnologías diferentes.

Al menos con Google Plus Messenger para iOS y Android, o con Hangouts / Quedadas Google Plus en la Web se obtienen las mismas capacidades que con Whatsapp, pero aparte de usarlo en móviles (de cierta potencia) también puede usarse en la web.

La ventaja de Whatsapp ha sido aprovechar el gran mercado de usuarios de telefonía móvil que rehuyen del ordenador como herramienta de acceso a Internet. Y  la atracción de nuevos usuarios con campañas agresivas de comercialización e ingeniería social (de forma similar a Facebook); gracias seguramente a la inyección de los 8 millones de dólares en la empresa del ex-directivo de Yahoo (gran pionera de la Web) Jan Koum. Así que, dinero llama dinero y, a poco que empiecen a cobrar unos centimos al mes con el gran parque de usuarios que han creado rentabilizarán la inversión a costa de unos... me callo lo que pienso. Ya lo sabéis si habéis leído hasta aquí. -¡Frikis!. Unos Frikis es lo que son los que usan Whatsapp. (pero en el mal sentido. Ya me he desahogado. :))

  • El futuro de Internet
Antes de que podamos progresar en la red creo que se deben hacer 1000 artículos, mejores que éste,  profundizando mucho más (la wikipedia en inglés casi siempre es más completa) en las tecnologías descubiertas y aprovechadas para Internet; y más tarde sintetizarlo en libros de texto que se enseñen como una materia más en las escuelas para crear Internautas "con carnet". Algo que ponga de nuevo de relevancia la "Nettiquette" por el respeto mútuo a los pobladores de la Aldea Global; y se explique claramente las posibilidades e importancia de La Red. Para que sea impulsada, y no censurada, como pretenden algunas minorías rancias que se creen los titanes del mundo que deben aplastar a los "patanes". Esos rancios son tan ignorantes que no saben que Internet es una tecnología de base militar, y por tanto está hecha para ser indestructible; y ser mejorada.

Aunque los logros obtenidos con Internet y las Nuevas Tecnologías parecen infinitos, las mejoras no se van a implantar solas ni nos permitirán vivir en un mundo mejor, donde cualquiera pueda establecer contactos comerciales, sociales, culturales o de ocio con cualquier lugar del mundo, sin limitaciones por una tecnología que debe ser actualizada de forma progresiva o con un plan más radical, para atajar el problema que supone que la actual Internet no pueda tener más de unas 4.000 millones de conexiones independientes. Lo cual limita bastante que los 7.000 millones de habitantes del planeta puedan disponer de una Dirección de Internet (Dirección IP) propia por persona y no hablemos de sus posesiones, vehículos, hogares, electrodomésticos, y artículos individuales con inminente opción de ser conectados uno a uno, que multiplica la necesidad de direcciones para ser accedidas e interconectadas en una nueva red de redes.

Ese problema puede ser resuelto con el tiempo y, afortunadamente, desde el 6 de junio de 2012 (6-6, Día del IPv6) se da comienzo a una nueva era de transición al protocolo IPv6 a nivel mundial, tomada en serio por cada vez más actores implicados.

Esperemos también que no nos hagamos los remolones para resolver lo que puede ser un probema tremendo en servidores desactualizados de Internet, el bug del año 2038, si mantenemos sistemas basados en fecha unix que convertirían en una broma el problema del "efecto 2000" (muy exagerado por los medios de prensa) ya que de pronto no podría reflejarse la fecha y hora correcta haciendo que muchas aplicaciones dejasen de funcionar bien.

26 años parecen mucho pero, al paso que progresan algunas compañías de hoy día, quizás pasen pronto sin cambios notables. Acuérdense de vigilar bien sus facturas de todos sus servicios contratados en enero de 2038. Si es que no las mandan por algún agujero de gusano de ciencia-ficción directamente a 1901 y volvemos a los emocionantes inicios de la aviación moderna. :-)

sábado, 24 de diciembre de 2011

Memes meméticas

La aldea global suele crear nuevas tendencias. Se deja influir e influye con nuevas modas, meme, que van desde vídeos bonitos, impactantes, desagradables, divertidos, músicales, absurdos y lo más WTF que te puedas echar a la cara.

Las memes que yo he conocido ya se popularizaban cuando era niño, antes de que existiera la WWW, en los 80. El truco para que sobrepasaran fronteras por entonces solía ser la repetición. Uno de los principales orígenes de aquellas "memes pioneras" eran programas de la TV como el "Un, dos, tres". Donde diversos cómicos representaban monólogos o representaciones de humor todas las semanas con algún latiguillo que se quedaba en boca de los espectadores hasta el programa siguiente, que por entonces, sin otros canales para elegir, los contenidos eran de más calidad.



Pero ya estamos en el siglo XXI, en la era de la información, y "el que parpadéa se lo pierde".

Sin profundizar mucho en la historia de memes anteriores que se compartían en forma de imágenes en otros Sitios Web; y que eran fotomontajes masivos de una misma foto, motivators, pequeños vídeos y animaciones curiosas que aún hoy son populares en diversos foros de la red. Está claro que YouTube, desde que se fundó en 2005, se ha convertido en la madre de todas las memes, responsable de difundir muchas de ellas al público internauta; al menos en países de occidente.

El origen no está en la propia red social de YouTube donde la gente comparte y comenta, ni en otros que lo referencian mucho como Twitter o Facebook. Por lo general, hay una mano que provoca la moda intencionadamente, aunque en otros casos el meme es un hecho más casual.

Know your meme es una base de datos online que intenta desvelar y explicar el origen y significado de la mayoría de memes de Internet. Y dilucidar si es una meme que ha calado en mucha gente de forma natural, o es una meme forzada fruto de algún vago intento de marketing viral o de algún "matao" que quiere hacerse notar de forma artificial.

Hay memes que me gustan más que otras. Y algunas que llegué a odiar tanto que al final amé por puro agotamiento.

Las memes más sonadas suelen ser fruto de bromas (algunas muy pesadas) y oleadas "trol" o un comportamiento imitado entre miembros del famoso foro de la Red, a nivel mundial, 4chan. Por ahí se han originado memes como RickRoll'd,  Forever Alone, DESU y muchas más. Su análogo español parece ser Forocoches. Pero son tan exclusivos que requieren invitación para poder visitarlo y las dan a cuenta gotas, así que no esperen que me moleste en visitarlo. Teniendo la "real thing" 4chan a mi alcance. English is not a problem. Incluso 2ch, el original japonés en que se basó 4chan. Tampoco es demasiado problema ahora que estudio la escritura japonesa.

Este año que termina se han popularizado muchas de estas memes y no puedo imaginar lo que nos vendrá el año que viene.

Sobre todo después de ver en 2011 un gato galáctico que "caga" arcoiris con una tostada pegada en el lomo mientras canta Nyan-Nyan-Nyan.

Nyan Cat:


El GAG Quartet publicó hace menos de dos meses en YouTube este ingenioso videoclip músical con más de 40 memes en una sola canción. Solo tres o cuatro se escapaban a mi conocimiento. Je.

le Internet Medley:


Japón es un gran productor o inspirador de muchas de estas memes, por ejemplo las ya referenciadas DESU, o la canción de Loituma y el personaje con el apio o cebolla que gira. Y derivados de derivados que surgen sin cesar.

Muchos vídeos que se hacen famosos llegan a YouTube directamente sacados de Nico Nico Douga, el "YouTube" japonés. Por casualidad conocí esta meme que proviene de una canción del duo cómico japonés "Briefs & Trunks", hecha hace más de tres años pero que recibió atención durante el año siguiente de "hordas" de internautas con gran sentido del humor haciendo crossovers basados en el videoclip original y algún anime o personajes de videojuegos, famosos en aquel momento:

Konbini / Convenience Store (Versión Maria Miteru):


Convenience Store versión Naruto
Convenience Store versión Super Smash Bros
Convenience Store versión Death Note

Aunque no conozco la serie "María nos mira", al ser la primera versión que vi del vídeo original se convirtió en mi meme preferida sobre las tiendas de conveniencia japonesas.



Y a tí ¿qué vídeo o moda memética te gusta más de toda la historia? (Comentarios SFW, please ;))

sábado, 28 de noviembre de 2009

Mas que Wave, Google Tsunami.

Cuando aun no había asimilado las ventajas que ofrece Twitter en lo que se refiere a recabar información, comunicarse y su capacidad absorvente de ocio y disfrute; llegó Google Wave.

Aunque Twitter merece capítulo aparte ahora voy a comentar por qué se habla tanto de Google Wave, qué hace y para qué sirve.

Hasta la segunda oleada de invitaciones en masa era muy difícil entrar oficialmente en Google Wave si no estabas en la cresta de la ola y con miles de amigos en el mundillo.

Esta dificultad se debe a que Google Wave es una versión en pruebas. Y sus usuarios son betatesters.

También hay algún motivo extra para que el acceso sea restringido y escalonado.
Como por ejemplo crear expectación ante la nueva propuesta del gigante de Mountain View.




Hace unas semanas todo el mundo quería tener Google Wave incluso sin saber qué es exactamente.

"-Ya estoy en Google Wave. ¿Y ahora qué?-" se repite sin cesar cada vez que se entra por primera vez. Y al ser una plataforma con un protocolo abierto a ampliación las posibilidades de entender plenamente qué hace Google Wave son cada vez más escasas.

Me daba mucha rabia ver hablar del wave a los que lo tenían antes que yo. Así que hice de todo para lograr probarlo. Hasta monté un server de "Openfire", el mismo sistema que Google Talk o Jabber, con la extensión del protocolo Federation, en el que funciona Google Wave. Instrucciones de instalación

Lo llegué a probar en local, sin llegar a instalar un server 100% apto con certificado SSL, y sin entorno gráfico de ningún tipo.



Quedó pendiente probar un entorno gráfico cliente para redes locales con este servidor.

Entre tanto había mendigado por twitter en busca de invitaciones, me había propuesto dos veces para que Google me ofreciera una, y le "lloraba" por mi "lastimosa situación" a todo aquel que hablaba de usar wave para algo que me interesaba.

Hasta que un buen día vi que un follower de alguien a quien yo seguía en Twitter, o algo así como un amigo de un amigo de un amigo, dijo que tenía invitaciones extra, aunque luego resultó que no eran tantas y en un acto de extrema caridad me dió invitación.
Ese día fui muy feliz. :-)

Y no es como cuando llegó GMail que todo aquel que tenía una cuenta podía invitar a decenas y decenas de personas.

En este caso, dado lo verde que esta el proyecto, y la escasez de servidores para aguantar todo el tráfico que se avecinaría si hubiera invitaciones ilimitadas, las invitaciones para nuevos Wavers llegaban con semanas o incluso meses de demora. Lo cual originó chistes como este. (a la derecha)

Al principio se tienen pocos contactos conocidos. Google Wave te agrega automáticamente aquellos Wavers que ya están en tu lista de contactos de Google Contacts, de GMail.

Y solo se me agregó uno que estaba ahí desde una semana atrás; además de otros twitteros, mayormente otakus, con los que me mensajeaba.

A finales de noviembre, Google abrió más el grifo y llegaron las preciadas invitaciones. Solo 8.

Así que empece a repartir entre los allegados que estuvieran realmente interesados. No  es para desperdiciarlas. La anterior vez que se ofrecieron invitaciones había incluso quien las vendía por eBay; Razón por la cual Google restringió aun más el tema.

¿Y qué hay en Google Wave?

Para empezar una web: http://wave.google.com hace de intermediaria entre los usuarios con autorización para usar Google Wave "preview" y el protocolo de Google Wave.

La web muestra una ventana de filtros, marcadores de búsquedas y carpetas personalizadas con colores; Una ventana (o marco) de contactos; Una ventana de búsqueda y listado de waves; Y una (o varias) ventana donde se muestran los Wave.




¿Qué es un wave?

Ajá! La pregunta del millón.

Un wave es un conjunto de "Blips".
X-D

¿Qué es un blip?

Un blip es un mensaje enviado por un usuario de Google Wave a un Wave creado por él mismo o por otros.

Pero ese mensaje, que internamente emplea lenguaje XML, puede contener cualquier cosa.

Por tanto es mérito del visualizador de Google Wave que los blips se vean como se espera.

En la web se admite aparte del texto puro y llano, como un chat, que el waver incruste imágenes, vídeos, mapas, sistemas de votación o encuestas, y un sinfín de gadgets que se adecúan al uso en la plataforma.

La ventaja sobre otros sistemas es que los contenidos de un WAVE pueden ser visualizados desde que son creados hasta el momento en que están ampliándose, mediante la función "playback" que está implementada para mostrar los Waves en la web de Google Wave.

Es decir, puedes ver desde el primer blip que se ha escrito hasta el último en cualquier momento. Viendo cuándo se ha escrito qué, y en qué orden.

Un usuario puede escribir sobre el blip de otro usuario. Corrigiéndolo o incluso borrándolo. Pero todo queda almacenado si se retrocede. Esto no es un bug. Es una característica.

El lema de Google Wave es la colaboración absoluta.

Cualquier usuario puede meter en el wave a otros wavers y estos a su vez a otros. De modo que es un sistema de comunicación que puede extender cualquier información tan rápido como la pólvora.

Además los usuarios que están conectados ven en tiempo real como se teclea, letra a letra, en los blips. Como los antiguos chats de una BBS; pero a multiples bandas.

Problemas actuales

El sistema está en constante desarrollo y aun no está depurado para que funcione perfectamente.

Para ver waves con un gran número de blips se requiere mucha magia AJAX: Operaciones javascript que solo van rápido en navegadores como Google Chrome. Y aun así no siempre funciona con la agilidad que sería deseable.

Además si queremos incrustar nuestras propias imágenes desde nuestro ordenador mediante drag and drop y otras operaciones avanzadas se hace imprescindible Google Gears, en teoría incluido en Google Chrome; Pero los usuarios de linux x64 no lo tenemos tan fácil todavía. Aunque sí hay un parche para la extensión Firefox de Google Gears para linux x64.

Caducidad

El éxito de Google Wave depende exclusivamente de su comunidad. Yo le auguro un buen futuro pero si algo se tuerce mucha gente podría explotarle en la cara un sistema que devora información a marchas forzadas.

Una miradita a las condiciones de privacidad indica cosas como que en caso de más de 9 meses de inactividad por parte de un usuario su cuenta será borrada.

Privacidad

Sobre la privacidad se indica también que un Wave en el que haya más participantes que tú mismo mostrará tus blips para siempre; aunque te salgas del wave (opción que me parece aun no existe) o te borres de Google Wave.

Los waves se mantendrán en los servidores al menos 60 días. Una vez deje de haber participantes activos en el mismo.

Preveo algún que otro susto por indiscreciones que pueden suponer el tecleo en vivo, mientras otros observan tus erratas y correcciones, y la velocidad a la que escribes. Al margen de que es posible agregar a un usuario "Public" o cuentas de usuario automatizadas (bots) que permite que el Wave pueda ser visto por mucha más gente.

Aun se está trabajando en reforzar la seguridad en lo que respecta a la privacidad del protocolo.

Ventajas y trucos

Cuando empiezas a acumular muchos waves se hace imprescindible crear Folders (carpetas) o categorías para marcar con un color cada wave y separarlos convenientemente según sean waves prioritarios o menos importantes.

En la web pulsar la barra espaciadora nos permite visualizar nuevos blips recibidos en los waves que tengamos como seguidos bien por crearlos nosotros o porque nos han agregado o hemos dado a "Follow" en un wave encontrado al hacer una búsqueda.

Como en los blips es posible introducir varias líneas, a diferencia de un chat convencional en el que para introducir otra línea sin enviar el mensaje hay que pulsar SHIFT+ENTER. En el caso de Google Wave sucede al revés. Si queremos dar por terminado y enviado nuestro blip hemos de pulsar la combinación de teclas mayúsculas y enter. Si pulsamos solo enter solo agregamos una línea a nuestro blip. Hacerlo así es bastante más ágil que ir pulsando el botón "done".

Para Buscar nuevos waves disponibles públicamente en Google Wave hemos de introducir en la ventana de búsqueda los términos que queremos encontrar incluyendo la palabra clave "with:public" que indica que buscamos una palabra en un wave cuyo participante sea "Public", es decir que el wave esté disponible para todo el mundo.

De modo que si buscamos un wave sobre anime deberíamos introducir estos términos a buscar:

anime with:public

Si queremos buscarlo en japonés sería así:

アニメ with:public

Y así encontraremos waves creados por auténticos otakus del anime japoneses. ;-)


Revolución

El Wave tiene la ventaja del email, la web y el chat combinadas en un solo sitio.

Sin la desventaja de dispersar las discusiones en una cadena de envíos y respuestas con la posibilidad de que mandar "reenvío" a otro usuario que puede incorporarse a posteriori pero sin perderse el curso de la conversación.

El wave creado puede ir completándose sin necesidad de coincidir en el tiempo con el resto de participantes y en el caso de coincidir les permite a éstos una interactividad mucho mayor que la que permite otro sistema de chat o incluso cualquier web 2.0 o red social para el intercambio de enlaces, fotos, vídeos y otros contenidos.

¿Quieres unirte a la ola?

miércoles, 17 de diciembre de 2008

Megapéutico Greatest Hits 2

Seguimos con el repaso al blog.

Lo bueno del HD
jue, 28/02/2008

En este artículo doy mis impresiones sobre el decodificador digital iPlus después de ver la gala de los Oscar, por primera vez en alta definición.


26º Salón del cómic de Barcelona
dom, 23/03/2008

Aquí presento mis espectativas sobre el Salón del Cómic antes de mi primera visita desde que se celebra en la Fira de Barcelona. Además hago mis primeros pinitos calcando una foto con tableta gráfica, como si ya fuera todo un mangaka

7 Días
sáb, 12/04/2008

Aquí explico mi peculiar punto de vista sobre la Semana. Un invento bastante artificial. Aunque creo que hay algún ser vivo o suceso natural cuyo ciclo también puede ser de siete días.

¿Por qué llaman friki lo ordinario?
mié, 23/04/2008

Publiqué este aporte después de conocer el actual Salón del Cómic y antes de ir por primera vez al salón del manga. Anticipando lo que me iba a encontrar seis meses después. Pensando que el raro sería yo. -Pero no! En el del Manga había de todo también. Nadie era raro pero tampoco todo el mundo era muy normal

Paul Oakenfold & friends
mar, 06/05/2008

Añadiendo una radio online, las lecturas de mi blog pueden hacerse más amenas. ¿Le das a PLAY?


Las claves del humor
mié, 14/05/2008

Un repaso particular al modo en que se nos puede hacer reir en el cine.

Drama
vie, 16/05/2008

Un repaso al lado dramático del cine.

Otro Blog de Anime
dom, 18/05/2008

Con mucha ilusión anuncié el inicio de Otro Blog...
Un blog colaborativo que busca colaboradores amantes del manga y anime desesperadamente.
Pero hemos sabido tenerlo a la altura, con un mínimo de calidad, y lo estamos dotando de los últimos avances en "Web 4.0"



Continuará... Pero no en el próximo posteo... otro día.

lunes, 15 de diciembre de 2008

Megapéutico Greatest Hits

Parafraseando a Paco Umbral: -He venido aquí a hablar de mi blog!
Cuando la imaginación escasea se suelen lanzar recopilatorios de trabajos anteriores.
Y es lo que voy a hacer pero no porque me falten ideas, que es más bien lo contrario; debería ser más selectivo.

Con 124 artículos publicados en este Blog creo que ha llegado el momento de hacer un repaso.
Como tantos otros que se hacen por estas fechas cuando se acaba un año y parece que se acaba el mundo.

Lo hago sobre todo teniendo en cuenta que el número de visitantes es escaso y los seguidores son prácticamente cero.

Así tengo un nuevo artículo que puede servir de referencia para nuevos visitantes, para que encuentren lo que más les interese.

Eso combinado con una mejora de opciones de búsqueda, índices y archivo del blog en los próximos días espero que hagan de Megapéutico un lugar más megapéutico.

Lista de entradas del blog más populares o más curradas por mi parte, en orden cronológico:

Sigo siendo Ourantusiasta
jue, 8/may/2008

Actualmente, uno de los artículos más visitados es éste. Y no me extraña. Cualquier ourantusiasta sabría reconocer que tras lo escrito hay otro entusiasta del anime más cool de los últimos tiempos.

El artículo incluye un fragmento traducido que encontré en el blog de una fan de la serie. Espero que nadie confunda las palabras de ella como mías. Porque la parte homoerótica del anime juvenil no es lo que más me interesa de Ouran. No me hagan sentir como un Kaoru en su papel de hermano incestuoso avergonzado. Je, je. Aunque a Renge le atraen esos personajes mi favorita de la serie es ella, especialmente sus espectaculares salidas y entradas en escena.

Probablemente mi entusiasmo tenga algo que ver con que Ouran me hizo descubrir que soy un Otaku (o me convirtió), como el personaje de Renge.

Como es algo que sigue vivo, y le dará sopas con ondas a Death Note, cuando el estilo shonen deje de ser popular (jeje), le siguió otro artículo relacionado más reciente que no será el último: OURAAAN!!!

Y dada la extensión de esta reseña este "Megapéutico Greatest Hits" se ha convertido en otro artículo sobre Instituto Ouran Host Club en mi blog. Je.

Cambios
dom, 1/jun/2008

Aquí hago una referencia a un cambio de etapa en el blog o al menos de cabecera por otra, que ya he vuelto a cambiar sin avisar hace poco:

Enlaces dinámicos
mar, 3/jun/2008

Escribí este artículo como una explicación llana sin entrar en excesivos tecnicismos sobre la rutina que acababa de programar aunque es más bien una lectura recomendada a desarrolladores web. (Desarrolladores. No diseñadores o webmasters con CMS montados)

Para el bloguero general es una llamada de atención y aquellos que quieran formar parte de mi particular "Blogroll" para que compartan sus direcciones web conmigo; Siempre y cuando ofrezcan un sistema de actualizaciones de su blog via feed RSS.

Viaje al centro del 3D
dom, 21/sep/2008

Parece tener éxito entre los visitantes. Aunque nadie deja comentarios.

Habla de mi experiencia como espectador de cine esteroscópico, 3D, algo de lo aprendido en congresos y medios del sector, y lo que parece que está a punto de llegar.

Relacionado con ésto hay un artículo anterior que escribí cinco meses antes: Predicciones con relieve


Continuará.


Aunque pocas veces segundas partes son buenas, no siempre son malas.
Por ahora solo he reseñado cuatro o cinco asuntos tratados.


Pero hay mucho más y mejor bajo los bytes de este blog.

Esto va a ser divertido. Vuelve el 17/dic/2008. (o escudríñalo yourself ;))

viernes, 17 de octubre de 2008

Rebuscando

Con motivo del 10º animersario de Google ahora es posible encontrar las webs que se encontraban hace siete años en Google ya que han puesto a disposición de la gente el índice más antiguo que conservaban.
Google Search 2001

tostadoraGracias a ello he encontrado más cosas de mi presencia online y que hoy día ya daba por perdidas pero aun existen incluso sin necesidad de recurrir a los servicios de archivo de la web.

Una de mis primeras páginas web personales:
Web particular de Alfredo Soro (hasta 1998)

P.D: Un fallo en el server impidió que se publicase la entrada anterior puntualmente, como cada dos días.

viernes, 30 de mayo de 2008

Disección de un internauta corriente (y 5)

Aunque podría seguir hablando unicamente de todo lo que he observado en la red de redes en los últimos años, cual replicante de Blade Runner antes de morir, ya tengo ganas de dar carpetazo a este monográfico de egocentrismo sumo y lo hago con este último artículo. Puede que algo más largo y menos pulido que los anteriores; Comentando algunas de las huellas más relevantes que he dejado en Internet, y escribiendo un epílogo como apostilla final; antes de que llegue el nuevo mes.

FESTIVALES
Aunque ya no encuentro información de las primeras ediciones de Notodopublifest en las que participé con la pieza para la marca Font Vella "Muertos de sed" ideada por un inquieto amigo, aun es posible encontrar esta y otras piezas presentadas para el festival publicitario en la sección Creaciones de mi web personal SinCalma 3.0

Lo que aun es fácil de encontrar son restos de "La máquina de videar". Un cortometraje para internet que ayudé a producir en diciembre de 2000 dentro de mis muchas facetas creativas para un anónimo amigo con el que me enemisté (aunque ¿cómo le dices a alguien qué ya no quieres saber nada de él sin que resulte molesto para alguno de los dos?) porque poco después, cuando se le cruzó algún cable, empezó a fastidiar a todos sus amigos de mil maneras posibles y también me llevé alguna guinda.

En el mundo de la creatividad hay que buscar el equilibrio ante todo. Nunca estar completamente cuerdo pero jamás cruzar la raya.

De todos modos la experiencia fue muy positiva ya que al aportar la cámara semiprofesional, hacer el montaje no-lineal con mi ordenador, e incluso incorporar algo de infografía con efectos 3D que hice en base a un humilde monigote creado por un gran artista, resultó un producto muy interesante que me tenía a mí como uno de los mayores responsables, aunque habían trabajado unas 20 personas más con talento.

El corto acabó siendo, en 2001, el único corto navarro finalista del primer festival español de cortometrajes organizado en Internet por Hispavista, minutoymedio.com.

Así que salimos en periódicos, radios y una televisión de Navarra.





Aunque me hubiera gustado participar en más festivales del estilo notodofilmfest y similares no siempre tengo tiempo y últimamente los patrocinadores del cine en España se están volviendo demasiado alcohólicos; En el sentido más peyorativo de la palabra. No me motiva.

El mundo del corto es ligeramente distinto al entorno del que quiero formar parte. Y aunque sea el portal de entrada más común en este país al mundo del largometraje no necesito una "tarjeta de visita" si quiero ser el amo y señor de mis ambiciones; que van más allá de hacer una opera prima, o ser un títere de otros; por mucha predisposición que tenga.

Foto del blog: Aprendiz de creador


FOROS
El foro es un instrumento de encuentro y comunicación de la Web tan cómodo como el email pero dirigido a un grupo de usuarios de una web.

Buscándome en la red no es difícil encontrar alguno de los más de 2000 posts que he escrito en los últimos años en Spicon.net firmados con mi seudónimo Freddy.

Lo primero que se hace a la hora de participar en foros, IRCs, u otros sistemas de comunicación colectivos suele ser escoger un seudónimo. Yo no fui muy original y al principio usaba Freddy, como me llaman mis allegados. Más tarde lo cambié por ASoro para evitar conflictos con otros Freddy, aunque más tarde volví a dejarlo como antes. Para distinguirme en algunos sitios donde puede haber mucha gente, uso Freddyncalm; que sería una especie de juego de palabras comprimiendo "Freddy in calm" (Freddy tranquilo).

El foro Spicon.net es un lugar de encuentro para todo el que quiera hablar en principio de temas que preocupan a jóvenes, y no tan jóvenes, de la Ribera de Tudela, de localidades cercanas, y no tan cercanas.

Este foro, como muchos otros, ha sido siempre un lugar muy abierto al debate, anuncios, bromas y libre para diversión y desahogo de sus foreros. Aunque a veces las neuras de los que participamos han convertido el foro en un lugar anárquico que en ocasiones se llena de piques, acritud y resentimientos disfrazados de broma sarcástica.

Sin embargo en ocasiones el nivel de las discusiones se eleva a límites insospechados en temas filosóficos, políticos o científicos, para lo provincianos simplones que somos. A simple vista y generalizando. Porque bien mirados cada forero somos un mundo.

Ahora a ver que encuentro entre más de 2000 mensajes, y comentarios de noticias de Spicon.net:

Un año de spicon (2003)

Federico Jusid vino a Tudela. minicongreso de BSO. (2004)

Mi opinion sobre las encuestas (2005)

Buscando nuevo servidor (2006)

El Sanatorio y la ventosidad fingida que ni siquiera grabé yo (2007)

Me he acordado de Freddy (2008)


YouTube
Hace nada, como tres años, YouTube apareció en Internet.

Antes de eso se echaban en falta en la red vídeos divertidos o curiosos.
Para ver cosas humorísticas había que ir a sitios como "El Rellano" o similares, que por entonces solían incluir únicamente animaciones flash.

Con YouTube llegó una inundación de vídeos caseros a la carta y todo el mundo se youtubizó. Y a mi personalmente enseguida se me quitó el hambre de ver vídeos humorísticos.

Estos son los vídeos más visitados de entre mis más de 70 aportes a Youtube:

1. Casco Viejo de Tudela (1998)

2. Tudela desde la camara oscura en la Torre Monreal

3. Una tarde en DF

4. Mi primer corto (1988)

5. Cupido (1997)

6. 26 salon del comic de Barcelona

7. 29 octubre - 7 Festival Cine Ciudad de Tudela Opera Prima


GOOGLEATE
Estas son algunas de las páginas ajenas que he encontrado por Google y que me dan algún tipo de protagonismo.

Entrevistado por Plaza Nueva - Sobre la primera Install Party linuxera
La Tudela Install Party reunió a veinte personas

Mencionado como colaborador de Aminet en la "AmiYNet" :)
AMIyNET 4.2

Recibiendo méritos por diseñar un sistema de streaming en directo.
Semana de Software Libre en Tudela (2006)

y en la parte negativa, con Google encuentro cosas como estas:

Alguien coge los datos de mi web comercial y los mete en una guía sin comprobar si estoy en alguna lista Robinson ni nada.
guia de empresas


Y QUÉ HEMOS APRENDIDO
Para obtener información no hay nada como Internet y un buen entrenamiento en hacer búsquedas. Si hay algo práctico que he aprendido con el uso continuado de Internet, eso es localizar la información que busco con la mayor eficiencia posible.

Si con Google la frase "Encontrarse a uno mismo" cobra un nuevo sentido, encontrar nuevas fuentes de conocimiento y diversión es tan fácil que produce Googlismo; Una extraña adicción a buscar las respuestas de Todo en Google; Incluido dónde te has dejado las llaves. Aunque por el momento creo que Google no es capaz de decirte eso. Pero no es descabellado pensar que lleguen a ese punto más pronto que tarde, con algún sistema de chips RFID. San Google gobierna el mundo.

En Google hay información para manejar mejor el buscador pero también es un conglomerado de aplicaciones que permiten localizar imágenes, blogs, noticias, vídeos, mapas, direcciones de negocios, libros, códigos fuente, patentes y un sin fin de datos que también tienen su espacio para ser creados y públicados.

Sin embargo, Google no sería nada sin los contenidos que crean los navegantes de la Web.

La Wikipedia puede presumir de ser una fuente de información inmensa como enciclopedia libre creada por miles de entusiastas de todo el mundo.

Otro monstruo de información es la Internet Movie Data Base; donde pueden consultarse datos de prácticamente todas las películas estrenadas en cine, vídeo o televisión; y las que están por venir.

Antes de tener acceso a Internet ya me descargaba decenas de megabytes en actualizaciones periódicas de la Movie Data Base mediante BBS.
Más tarde dejó de tener sentido descargar tanta información que podía consultarse en todo momento online.

Otras webs que tenían relevancia para mí en mis primeros años de uso de Internet fueron la Cyber Film School, la Video University y webs dedicadas a agrupar creadores de cine indie y representantes del estilo de filmmaking.net que, con el tiempo, dejaron su ánimo constructivo llenandose de publicidad y ofertas comerciales; y perdiendo los mejores contenidos que podían obtenerse libremente y el contacto humano.

Sin embargo el fenómeno Blog devuelve la humanidad y el conocimiento al internauta corriente, quitando el monopolio a los anticuados portales de concentración de contenidos. De modo que tenemos acceso a temas relacionados y gente que conoce enlaces que llevan a otros enlaces que ha hecho gente que tiene un blog que muestran enlaces...

...La World Wide Web. Para eso fue creada la ancha telaraña mundial: Para que cualquiera pudiera aportar sus contenidos, modificarlos y expandirlos en una inmensa maraña de enlaces para compartir el conocimiento humano con su dueño, el mundo.

miércoles, 28 de mayo de 2008

Disección de un internauta corriente (4)

En la época de máximo apogeo de SOGA me tocó ser betatester del editor wysiwyg de páginas web MetalWEB. Eso me permitió involucrarme más en el mundo de los estándares del consorcio W3C.

www.w3c.org

Los artículos técnicos sobre los lenguajes que desarrollan y normalizan por entonces, y por ahora, me parecían excesivamente técnicos y un hueso bastante duro de roer. No se cómo será ahora que existe la opción de verlos en español gracias a la nueva oficina del consorcio: www.w3c.es

Lo que realmente me ayudó fue la web www.w3schools.com.

En ella podía aprender paso a paso de forma muy fácil con sus tutoriales de HTML, CSS, Javascript, PHP, etcétera.

Gracias al servicio de alojamiento de páginas web gratuitas de Geocities hice una web personal en un "barrio" llamado SilliconValley, sitio que perdí pocos meses más tarde porque el servicio gratuito no siempre funcionaba bien y a la hora de renovar algún dato algo se fue al traste y perdí lo que había sido mi primera web particular. Enseguida creé otras y en la actualidad es posible ver una buena cantidad de webs personales, blogs, fotologs, videologs, foros y más, en los que me he involucrado personalmente; éstos son solo algunos:



  • GrupoSOGA
     - Web creada para albergar información sobre mi grupo de la scene.
  • Otro Blog de Anime
    - Blog que creamos varios aficionados con Blogger.
  • Megapéutico
     - Blog personal para liberar todas mis inquietudes... -Anda! éste mismo! ;)
  • MySpace
    - Mi Myspace. Practicamente vacío. Tengo tantas webs ya...
  • Wordpress
    - Mi primer blog en Wordpress. Solo un post y see you later, alligator.
  • SinCalma 3.0
    - Portal personal autoprogramado con contenidos propios.
  • Picasa
    - Mi álbum de Fotos Google Picasa.
  • Flickr
    - Mi álbum de fotos Yahoo Flickr.
  • Viddler
    - Mi canal de vídeos Viddler.
  • YouTube
    - Mi canal YouTube. Con vídeos propios y listas de favoritos.
Mi perfil como miembro en foros y otras webs:


Las primeras webs comerciales que hice fueron simples trabajos de programación HTML, con alguna que otra imagen escaneada o creada desde cero con programas de generación de imágenes o retoque gráfico.

Aun así ya al comienzo empecé a hacer un uso básico del lenguaje PHP y javascript para control de la web y efectos. Y proporcionaba algún tipo de panel de control para que el propio cliente pudiera hacer algún tipo de cambio en su web.

Mi primera web comercial es la de mi propia empresa: ALMA producciones, que en sus primeras versiones recibió un premio a la estética y funcionalidad "DobleU", aunque la mención no dejaba de ser una forma de hacerse mutua publicidad.

Algunas de mis primeras webs para clientes fueron Bar Aragon, Bodeguilla, fotosMario, ILoperena, Beral... Hechas siempre siguiendo los deseos del cliente.

Queriendo ayudar a varios amigos pedigüeños, de los que se montan una web y luego no saben o no quieren aprender a gestionarla, me lié la manta a la cabeza para aprender como estaba hecho el CMS que utilizaron llamado phpNuke. No lo hice leyendo muchos manuales sino simplemente metiéndome en el código PHP, al estilo ingeniería inversa.

La experiencia fue tortuosa y acabé detestando prácticamente todo CMS. Pero aprendí una valiosa lección y es el uso de bases de datos mySQL para una gestión dinámica de los contenidos de la web. De modo que gracias a ello se puede crear una web con un código básico y todos los contenidos que se deseen sin tener que cobrar infinitas veces por página o documento creado, ya que el tiempo invertido en generar las distintas páginas es inferior o, mediante un sistema de gestión adecuado, será el propio cliente quién agregue sus contenidos sin excesivas complicaciones.

Con esa lección aprendida hice secciones de otras webs como Univertical o Colectivo Humo y llegó el AJAX, nueva disciplina aprendida que fuí aplicando en alguna actualización de las anteriores webs y en la más reciente Sensor con PHP, hojas de estilo CSS, Javascript y bases de datos que hacen la web sencilla, dinámica y útil para cliente y usuarios de la web.

Ya me he cansado de trabajar para lograr lo que otros quieren así que ahora tengo otra web comercial para lograr lo que yo quiero obtener. inCalma Films. Producción propia de cine.
La hice corriendo hace unos pocos años y necesita un fuerte lavado de cara, pero ya llegará el momento cuando acabe mi primer guión.

¿Parece que ya he terminado? Pues no.
PROXIMO CAPÍTULO:
Me sigo el rastro.
Googleándome y ampliando detalles de alguna de las webs que he mencionado.

lunes, 26 de mayo de 2008

Disección de un internauta corriente (3)

Continuamos con la historia de este internauta cuando aun hacía uso intensivo de la red con un ordenador Amiga. (parte deux)

Nos quedamos en que entré a formar parte de la ATO; y de ese modo entré a colaborar con Haage and Partner como traductor y betatester del Amiga OS 3.5 y el posterior AmigaOS 3.9.

Mención de honor AOS 3.9

Gracias a ésto muchos betatesters tuvimos unas flamantes ROMs 3.0 en nuestros Amiga para reemplazar las viejas 2.0. Y por supuesto una copia original del sistema operativo terminado aparte de la versión BETA sobre la que trabajamos.

El paso entre el 3.5 y el 3.9 fue interesante porque colaborábamos bastante en listas internas de correo y nos preguntaron por ideas. Yo dije que sería genial un sistema como el que salía en el film Parque Jurásico y recuerdo que me contestaron que ese entorno tridimensional en el que se observaban en perspectiva todos los ficheros del sistema ya existía realmente.

En torno a 1996 surgimos como grupo demoscener los SOGA -Sí, Otro Grupo de Amiga-. En el que me involucré con afán de hacer de todo en 3D, música, etc, pero fundamentalmente como Sysop encargado del swapping y comunicación con mi sistema Nyarlathotep BBS.

Ya con Internet era muy poco práctico mantener la BBS que abría por las noches con DLG profesional bajo Amiga, y tras algunas pruebas poco constantes mediante protocolo Telnet mi BBS dejó de estar en activo. Pero surgieron otras formas de contacto como los foros en la web y el Internet Relay Chat.

Uno de los canales de charla más interesantes por redes de IRC internacionales era #AmigaCafe. Donde amigueros de todo el mundo nos reuníamos a charlar en inglés de las últimas novedades en los tejemanejes de Amiga Technologies, Gateway 2000, Viscorp o la fiera rapaz de turno que tuviese los derechos de Amiga.

Los SOGA asistíamos año tras año a las Euskal Party y nuestros miembros eran reconocidos por sus logros en 3D, 2D, coding, o human demos. Aun seguimos en activo pero cada vez con menos miembros creativos dispuestos a colaborar con el grupo.

Para ir terminando la parte amiguera de la historia he localizado una firma en libro de visitas que mencionaba el máximo equipamiento que he llegado a tener con Amiga:

20 de abril de 1999 - 15:14:25
Name: Alfredo "Freddy" Soro
Ciudad/City: Tudela
Pais/country: Spain
Ordenador/Computer: Amiga4000-PPC233+060

Libro de visitas spicon geocities

No era un Amiga 4000 cualquiera. Además del PowerPC 604 a 233 mhz y el 060 a 50mhz tenía (tiene) una Vlab Motion, una tarjeta de sonido 16bit Toccata, disco duro UltraWide SCSI y tarjeta gráfica CyberVision PPC.

Con él dí además mis primeros pasitos con RedHat LinuxPPC para Amiga con PowerPC. La primera distribución Linux hecha para una máquina con procesador no-i386.

También en 1999 adquirí mi primer PC, después de muchos años chillando PC KK, y es qué pagar 30.000 pesetas por una tarjeta de red para slots Zorro cuando solo costaban 3.000 en el mundo de los PCs clónicos, o pagar un precio superior al de varias placas base de PC por un adaptador de slots PCI para Amiga, no me hacía mucha ilusión ya.

Además el sistema operativo de los PCs cada vez se parecían más al Amiga, lejánamente, y para sacar provecho a Internet ya no era necesario una máquina especial. De hecho ciertas tácticas de las compañías que hicieron Flash y Java nos ponían difícil navegar por algunos sitios de Internet a los usuarios de Amiga mientras esperábamos que alguien portase las aplicaciones necesarias a AmigaOS.

Las distintas versiones de Flash fueron liberándose para navegadores de Amiga como Voyager y siempre nos quedaba la alternativa de conectarnos mediante navegadores como Netscape bajo emulación de MAC o con Linux. Pero cada vez se notaba más que nos habían cortado el cordón umbilical con la Casa Matter, como demuestra este Homenaje/Documental, que yo mismo traduje este año:



PRÓXIMO CAPÍTULO
Mis webs comerciales, algunos de mis trabajos en la web y webs personales.

sábado, 24 de mayo de 2008

Disección de un internauta corriente (2)

A finales de 1995 y comienzos del 96 llega Internet de modo masivo para la gente normal; sin necesidad de apoyarse en una institución, universidad o empresa especializada de alto coste.

La web de entonces era algo minimalista aunque los contenidos ya eran muy interesantes y divulgativos.

Podias encontrar imágenes de Marte en 3D de la NASA. Ver artículos de periódicos. O bajarte archivos de audio de unix .au, o wavs con entrevistas al astronauta español Miguel Lopez Alegria o colecciones de sonidos curiosos, samples o sintonias de TV.

El Mp3 o el Divx no estaba muy de moda aun. Teniendo en cuenta que los discos duros tenían poca capacidad para albergar grandes colecciones y se requería bastante tiempo para comprimir.

No tardé mucho en aprovechar Aminet, la red de software de libre distribución para ordenadores Amiga que en ese momento era la red de archivos más grande de Internet; Hoy día cuenta con unos 30.000 MB de software organizado en diversas categorías. Que se comercializó en multiples cdroms.

Una de mis primeras aportaciones fue un tutorial con automatizaciones para ayudar a la gente a conectarse a Infovía y a Internet. Era un poco paradójico que para conectarse a Internet con ordenadores Amiga hiciera falta estar conectado a Internet, así que el archivo también circuló por BBS y otro tipo de distribuciones en disco.

Pese a llevar pocos meses metido en Internet ya demostraba bastante conocimiento en esto de la Red y estas cosas salieron de mis manos:

- InfoINS e InterINS - Tutoriales para conectar a Internet con ordenadores Amiga:
Inetdoc

- Timocount. Un contador hecho en ARexx, que medía y controlaba el tiempo y precio de la conexión a Internet.
TIMOcount.readme
TIMOcount.lha

- YamNet. Un gate para intercambio de archivos de tipo fidonet usando el cliente de email de Amiga, YAM:
YamNet.readme
YamNet.lha
Posteriormente, y antes de estar de moda el Software Libre, otros emplearon mi código para adaptarlo a otros programas de mensajería en Amiga; ThorNET.

- newNET. Evolución del programa anterior sin requerir un programa de correo electrónico para realizar el envio mediante protocolo SMTP y POP3:
newNET.readme
newNET.lha

Seguramente subí alguna cosa más, ya que Aminet me regaló bastantes cdroms de cada edición en los que salía soft mío.

Los primeros años de uso de Internet nuestro email circulaba sin pudor en cualquier sitio, sin tomar ningún tipo de medida profiláctica, en webs personales, libros de visitas, IRC, maillists, foros, etc. Y como consecuencia de ésta y otras razones enseguida empezó a florecer el SPAM, Scam y otras variedades de epidemia en la red y también nuestra paranoia-fundada por proteger nuestra intimidad en la red.

Pese a todo mi nombre aparece en el listado AmiYNet, de José Vergara, que es una estupenda idea para mantener a los amigueros en contacto:

- alfredosoro.html

Gracias a esto amigueros con los que no había tenido contacto siquiera por las redes electrónicas ameteur pudieron contactar conmigo años después de perder el contacto.

Precisamente a raíz de estos contactos entré a formar parte de la ATO, organización de traductores internacional de programas de Amiga sin ánimo de lucro.

PERO DE ESO HABLARÉ EN LA SIGUIENTE PARTE dentro de dos días.

jueves, 22 de mayo de 2008

Disección de un internauta corriente (1)

INTRODUCCION
Conforme pasa el tiempo más me cuesta rastrear todo la información que he aportado a Internet. Y ni me plantéo pensar en lo que Internet me ha dado a mí.

Esto va a ser un intento de recapitular lo que hace un internauta normal que ha estado al tanto de la WWW desde que se creó a comienzos del decenio de los 90.

Después de unos cuantos antecedentes voy a tratar de mencionar a lo largo de varios artículos todo lo que he aportado a la red y aun puede encontrarse en webs personales, webs de mi trabajo, webs gratuitas que usé antes de tener alojamiento y dominios propios de pago, webs de la red de archivos Aminet, webs de contenidos de sitios como Google Video o Youtube, Picasa, festivales de internet, foros, blogs y otras webs colaborativas.

HISTORIA
La historia comienza en torno a 1995, con la visita de Bill Gates a Telefónica España para darles un tirón de orejas, no de felicitación sino de atención, por estar ciegos ante la futura revolución que empezaba a vislumbrarse por la llegada de la red de redes al ciudadano corriente.

Creo que no pasaron ni unas semanas desde entonces hasta que se creó Infovia con la finalidad de que cualquiera usando un número de acceso telefónico a precio de llamada local pudiera conectarse a una red comercial gratuita y a la propia Internet.

La noticia me pareció muy emocionante y quise compartirla con todo el mundo. Del mismo modo me sorprendió cuando llegó la primera "tarifa plana" que, como es habitual en todo lo que se llama así siempre trae limitaciones, en este caso lo que llegó realmente fue una "tarifa ondulada" que por unos 15 euros y medio al mes permitía conectarse el tiempo que se "quisiera" entre las seis de la tarde y las ocho de la mañana los dias laborables y a cualquier hora los fines de semana y festivos.

Muchos se subieron al carro y otros quedaron en el ostracismo, anquilosados en la era de la comunicación analógica o unidireccional, como la radio, el periódico en papel y la TV.

Yo ya estaba acostumbrado a hacer llamadas interprovinciales que costaban un "doblón" por minuto y encima los modems apenas podían transportar unos pocos kilobytes por minuto. Se requerian varias llamadas y bastantes minutos diarios para estar conectado con la comunidad de entusiastas de la comunicación electrónica. De modo que la conexión a través de Internet varió mucho el coste y nuestras costumbres.

El lado negativo fue que la peña, la camadería, la cordialidad, la exquisita educación que imperaba en las redes de BBS, fidonet y amiganet fue extinguiéndose conforme la comunidad se disolvía en la inmensa y vasta aldea global.


EVOLUCIÓN TÉCNICA
Desde principios de los 90 me conectaba a sistemas BBS del pais, y alguna vez incluso de fuera de España, mediante un modem 2400 bps (una cuarta parte de KiloByte por segundo máximo), pasando por modems de 9600, 14400, 28800, 33.6 y finalmente de 56 kbps.

Además de usuario, entre el 93 ó 94 y hasta el 96 ó 97 fui sysop de una BBS que llamé Nyarlathotep BBS, y que fue la única BBS montada con ordenador Amiga en Navarra. Tenía acceso a redes electrónicas no profesionales como Fidonet, y otras. Y fui un miembro bastante activo de la comunidad de usuarios de Amiga como colaborador en distintas areas de mensajes de Amiganet.

Hace diez años, a mediados de 1998, empecé a trabajar seriamente estableciéndome como autónomo en el mundo audiovisual y multimedia. No pasó mucho tiempo hasta que empecé a hacer algunas webs y al observar que otros profesionales contaban en 2000 con sistemas ADSL que permitían ante todo dejar la línea telefónica desocupada mientras conectabas a una velocidad superior a la de los modems convencionales, no tardé mucho en subirme al carro y desde entonces la conexión a internet ha sido algo más que cotidiano. Bien desde casa ya con sistema ADSL2+ o cablemodem de varios megabits por segundo, o, desde que el pasado año adquiriese una PDA-teléfono con wifi, desde fuera de casa con alguna red wifi abierta cada vez más extendidas, de pago, o fon-spot.

FUTURO
El ser humano tiene una extraña tendencia a anquilosarse y establecer rutinas cómodas que en España se notan en mayor o menor grado. España es un pais contradictorio en este tema. Somos los más apasionados ante la adopción de nuevas tecnologías, sistemas móviles, de vídeo o cine en casa pero las empresas, las organizaciones y proveedores de cualquier tipo que tengan algo que ver con la tecnología van bastante por detrás de lo que podrían ir.

Las compañías de Internet en general se empeñan en ofrecer un servicio sub-standard a precios que solo unos sinvergüenzas podrían imponer en comparación con el país vecino del norte, Francia. O los más reconocidos como Japón, EEUU; O Corea que es de los paises mejor valorados en cuanto a número de conexiones a Internet por hogar, velocidad y precio respecto a los ingresos medios de los ciudadanos.

Como este es un pais mayoritariamente católico y no creemos en la evolución, es probable que España solo mejore un poco cuando en Somalia empiecen a estar un poco mejor que nosotros.

Por otro lado el culpable de todo esto no es la CMT, el gobierno o Cesar Alierta, que también, sino el propio ciudadano que todavía ve Internet como un capricho y no como un bien básico del que se pueden obtener muchas ventajas para combatir la burocracia, reducir el gasto en funcionarios, y altos cargos, mejorar los tiempos de respuesta en sanidad, cuidar la economía comparando entre más comercios competidores, y un etcétera grandísimo.

EN EL PRÓXIMO CAPÍTULO
Amiga formó parte de los primeros años que "viví" dentro de Internet. Trataré de localizar en la Red todo aquello en lo que me ví involucrado con mi ordenador favorito entre los años 1995 y 1999.

Cosas como Aminet, la Amiga Translators Organization y el betatesting de Amiga OS 3.5 y Amiga OS 3.9 junto a Haage-Partner y otras cosas.