Y como aun no había tenido suficiente diversión al día siguiente fui a Pamplona al VI Festival de Anime de Navarra. FAN'08.
Todo para celebrar que ya había asistido cinco veces al dentista en tan solo dos semanas después de tanto tiempo de "absentismo bucodental".
El miércoles 18 para equilibrar un poco la balanza entre diversión y aprendizaje asistí a una conferencia sobre arquitectura fantástica y ciudades futuristas impartida en el Planetario de Pamplona dentro de las actividades del FAN'08 por un profesor de Bellas Artes de la universidad de País Vasco. También pude disfrutar justo antes de los dos o tres primeros capítulos de la serie anime, ya clásica, Oh! My Godness.
La charla fue inmensamente interesante para mí. Sobre todo se centró en la estética de las arquitecturas que emulan o directamente ocupan elementos orgánicos y naturales existentes.
El conferenciante trajo curiosos ejemplos dinámicos que alternaba con su presentación powerpoint, en su mayoría hechos con un programa llamado vvvv donde el ordenador crea formas por si solo o con parámetros variables de modos muy diversos.
Sin ningún problema de tener la boca dormida o dolores posteriores, tras una intervención de en torno a un cuarto de hora y comer, volví a irme a Pamplona para seguir con mi aprendizaje en previsión de la gran maratón de diversión que se avecinaba para el fin de semana.
La charla de las ocho trataba también sobre ciudades de la ficción; Ciudades distópicas. Impartida esta vez por el Director del festival internacional de cine fantástico de Sitges, mostró un sin fin de ejemplos clasificando las distintas ciudades que aparecen en la ficción ilustrándolas con fragmentos de DVDs.
Exoarquitectura (Civilizaciones alienígenas como los de "Alien, el 8º pasajero"), Ciudad improbable (imaginación, originalidad, la ciudad soñada de un cineasta), el Steampunk (futurismo retro, con todas las máquinas modernas "a vapor"), la ciudad destruida y reconstruida, NEOciudad o ciudad mutante, el no-lugar (lugares comunes reconocibles en todo el mundo como un centro comercial, un fast-food, un aeropuerto, "cuatro paredes"), y la nada.
El realismo es un elemento clave para lograr identificación con personajes y situaciones y lograr la meta del cine que es comunicar y emocionar.
Antes de la charla pude ver los cuatro primeros capítulos de la serie anime Black Lagoon.
Lo que hice el viernes en el FAN'08 lo contaré dentro de dos días.
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